1/28の購入
(2010.02.04 Thursday)
「『銃声とダイヤモンド』、ブログで書き忘れたけど音楽も良いんだよな」というようなことをTwitterでつぶやいたら、知らん間に中の人(プロデューサーの人と作曲の人)から反応されてた。凄いねTwitter。
End of Eternity(PS3/SEGA)
るぷぷキューブ ルプ★さらだ ぽ〜たぶる …またたび(PSP/ウィル)
『ドラクエVI』はタイムリーでは人がクリアするのを横で眺めてた記憶がある。思い入れのあるタイトルだと絶対そんなことはしないんだけど、あれはどういうシチュエーションだったのか。記憶が既におぼろげだ。久々に自分で買って遊んでみるかとも思ったんだけど、長丁場もんが色々と溜まって来てるんで取り敢えず見送り。
『End of Eternity』は事前情報をあまり入れずに買ったんだけど、グラフィックも思ったより頑張ってるし、システムもかなり作り込んであるし、相当気合の入ったタイトルという印象。『ヴァルキリー・プロファイル』系の流れを汲むトライエースらしいテクニカルなRPGで、戦闘の立ち回りとかミッション攻略など能動的に工夫出来る姿勢で望まないと簡単に挫けられるハードな仕上がり。戦闘自体は言われてる程複雑ではなく、チュートを流し見れば大体理解出来るレベルなんだけど、言うは易し行なうは難しで、コツが掴めないうちはそこら辺の犬っころにも余裕でボコられまくる。つか最初はエンカウントの仕方にも隣町への行き方にも戸惑う。ゲームのルールを理解すること自体がゲームになってると言えば聞こえは良いけど。
『るぷぷキューブ』はgoに入れる用にDL版で購入。面数多目のサクッと遊べるパズルゲーが1個入ってると何かと便利かなあと思って。何かと?マニュアル表示がPSP画面に最適化して作ってあったのにちょっと感動した。元はPSゲーでDS版も出てるけど、DS版はアンドゥが1回しか出来ないらしいので、今から買う場合はこのPSP版が一番良さげ。
パズルゲーとしては取り立てて奇抜なところもない至って普通のゲームなのだけど、絵柄と歌にほのぼのする。ムズいけど。
End of Eternity(PS3/SEGA)
るぷぷキューブ ルプ★さらだ ぽ〜たぶる …またたび(PSP/ウィル)
『ドラクエVI』はタイムリーでは人がクリアするのを横で眺めてた記憶がある。思い入れのあるタイトルだと絶対そんなことはしないんだけど、あれはどういうシチュエーションだったのか。記憶が既におぼろげだ。久々に自分で買って遊んでみるかとも思ったんだけど、長丁場もんが色々と溜まって来てるんで取り敢えず見送り。
『End of Eternity』は事前情報をあまり入れずに買ったんだけど、グラフィックも思ったより頑張ってるし、システムもかなり作り込んであるし、相当気合の入ったタイトルという印象。『ヴァルキリー・プロファイル』系の流れを汲むトライエースらしいテクニカルなRPGで、戦闘の立ち回りとかミッション攻略など能動的に工夫出来る姿勢で望まないと簡単に挫けられるハードな仕上がり。戦闘自体は言われてる程複雑ではなく、チュートを流し見れば大体理解出来るレベルなんだけど、言うは易し行なうは難しで、コツが掴めないうちはそこら辺の犬っころにも余裕でボコられまくる。つか最初はエンカウントの仕方にも隣町への行き方にも戸惑う。ゲームのルールを理解すること自体がゲームになってると言えば聞こえは良いけど。
『るぷぷキューブ』はgoに入れる用にDL版で購入。面数多目のサクッと遊べるパズルゲーが1個入ってると何かと便利かなあと思って。何かと?マニュアル表示がPSP画面に最適化して作ってあったのにちょっと感動した。元はPSゲーでDS版も出てるけど、DS版はアンドゥが1回しか出来ないらしいので、今から買う場合はこのPSP版が一番良さげ。
パズルゲーとしては取り立てて奇抜なところもない至って普通のゲームなのだけど、絵柄と歌にほのぼのする。ムズいけど。



